Brain Age: Nintendo DS Brain Training Game
Hvad er hjernealder?
Hjernealder: Koncentrationstræning er et spil til Nintendo 3DS, der bruger matematiske og logiske aktiviteter til at træne arbejdshukommelse og fluid intelligens - evnen til at adressere nye situationer og løse problemer i øjeblik.
Brain Age bragte først hjernetræningsspil ind i mainstream i 2005 med Brain Age og Brain Age 2, begge til Nintendo DS. Den seneste version bruger en ny "Devilish Training" -strategi, der hævder at forbedre hjernens funktion og øge fokus.
Hvordan fungerer hjernealderen?
Nintendo anbefaler træning i fem eller flere minutter hver dag ved hjælp af en eller flere af de otte hovedtyper af spil: Devilish Beregninger, djævle par, djævelske mus, djævelsk læsning, djævelske former, djævelske blokke, djævelske kopper og djævelsk Hører efter. En Devilish Pairs-aktivitet beder brugerne om at vende over med billedsiden nedad for at finde par med det samme nummer fra 1-90.
Brugere kan kun spille hver type spil en gang dagligt for at forhindre overtræning. Sværhedsgraden ændres i realtid baseret på rigtige og forkerte svar.
Inkluderet er forskellige supplerende spil, nogle fra tidligere versioner af Brain Age, der spænder fra hastighedstræning i matematik og skrivning til mahjong og kortspil. Der er også en afslapningstilstand, hvor musik og matchende farvespil er designet til at hvile sindet efter træning.
Spillere kan interagere med og konkurrere med andre brugere, der er i nærheden. Spillere modtager certifikater og priser for træning flere dage i træk eller sætter nye rekorder.
Hvem er hjernealderen til?
Entertainment Software Board vurderer Brain Age: Koncentrationstræning E for alle. Forældre bør begrænse 3D-tilstand for børn under seks år.
Hvor meget koster hjernealderen?
Producentens vejledende udsalgspris for Brain Age: Koncentrationstræning er $ 29.99. Faktiske priser i butikken kan variere. Spillere skal have en Nintendo 3DS-håndholdt konsol ($ 199.99) for at spille.
Hvilke undersøgelser er der blevet udført på hjernealder?
Brain Age og Brain Age 2 kognitive træningsprogrammer var baseret på neuroscientist Dr. Ryuta Kawashima's 2003 bog med puslespil og matematikøvelser. To små undersøgelser udført af Kawashima og hans kolleger konkluderede, at folk, der spillede hjernealder, oplevede større forbedring i behandlingshastighed og udøvende funktion sammenlignet med mennesker, der spillede Tetris for det samme periode. Undersøgelserne dokumenterede ikke forbedring i opmærksomhed, hukommelse eller kognitiv status.
På webstedet Brain Age: Concentration Training beskriver Nintendo en sammenligning af MRI-test (magnetisk resonansafbildning) før og efter træning med Brain Age. Disse test viste volumen af hjernebarken, den del af hjernen, der er forbundet med intelligens, steg inden for to måneder efter regelmæssig spilbrug. Der henvises ikke til undersøgelsen, men disse billeder refererer muligvis til Takeuchis arbejde om træning af arbejdshukommelse.
I 2014 en gruppe forskere samlet og evalueret den videnskabelige forskning på forskellige hjernetræningsprogrammer - inklusive hjernealder. Det fandt, at selvom der er nogle beviser Brain Age kunne forbedre kognition inden for spillets øvelser, de fleste undersøgelser har ikke analyseret, om disse fordele oversættes til aktiviteter i virkeligheden uden for spillet.
Mange forskere fortsætter med at diskutere evnen hos hjernetræningspil til at forbedre de kognitive evner markant.
Hvor kan jeg lære mere om hjernealder?
Lær mere på brainage.nintendo.com.
Kilder:
https://www.additudemag.com/adhd/article/11595.html
https://brainage.nintendo.com/
http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/brain-age/0/0
http://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/1529100616661983
https://www.additudemag.com/adhdblogs/19/12176.html
Det ser ud til, at JavaScript er deaktiveret i din browser. Aktivér JavaScript og opdater siden for at udfylde denne formular.