Videospilsafhængighed udbredt hos unge voksne med ADHD

June 12, 2023 17:35 | Adhd Nyheder & Forskning
click fraud protection

12. juni 2023

Unge voksne med ADHD er mere tilbøjelige til at opfylde kriterierne for internetgamingforstyrrelse (IGD) eller spilleforstyrrelse (GD) end personer uden tilstanden, ifølge en ny undersøgelse offentliggjort i Journal of Attention Disorders.1

Undersøgelsens resultater afslørede mange indsigter vedr videospil afhængighed: Mere end halvdelen (59%) af deltagerne med IGD havde også ADHD. Næsten tre fjerdedele af undersøgelsens deltagere med ADHD havde IGD sammenlignet med 30 % blandt deltagere uden ADHD. Svimlende 82 % af personer med GD havde ADHD, mens kun 21 % af deltagere uden GD havde ADHD. Mere end halvdelen af ​​deltagerne med ADHD (57%) havde GD.

Undersøgelsen sammenlignede data indsamlet over to år om spillemønstre og medfølgende følgesygdomme, såsom ADHD, mellem 136 kliniske og 165 generelle spillergrupper baseret i Sydkorea. Deltagerne i undersøgelsen var i alderen fra 17 til 29 år. Treogtres procent af den kliniske gruppe og 38% af den generelle gamergruppe opfyldte de diagnostiske kriterier for IGD. En mindre procentdel af den kliniske gruppe (40%) og den generelle spillergruppe (14%) opfyldte de diagnostiske kriterier for GD.

instagram viewer

Forskere bemærkede, at medlemmer af den kliniske gruppe havde færre års uddannelse, brugte mere tid på at spille på hverdage og weekender med mange online-venner, og var mere tilbøjelige til at genkende deres problematiske spil end medlemmer af den generelle gamer gruppe. Den kliniske gruppe brugte også færre år på internetspil end den generelle gamergruppe. Mens den generelle spillergruppe spillede for underholdning, spillede den kliniske gruppe for præstationer og mestring.

Spillevaner og -mønstre blev vurderet ved hjælp af selvrapporterede spørgeskemaer og meninger fra personer, der var vigtige eller tæt på undersøgelsens deltagere.

Videospilsafhængighed kunne identificere ADHD

Undersøgelsens forskere anbefalede, at behandlere overvejer muligheden for ADHD, når de diagnosticerer en patient med IGD eller GD.

"Disse resultater kan antyde, at diagnostiske kriterier for IGD kunne identificere patienter med ADHD; med andre ord er det svært at skelne patienter med IGD/GD fra ADHD-patienter ved at bruge IGD/GD-diagnostiske kriterier,” skrev forskere. "Det er nødvendigt at afklare, om disse resultater skyldes utilstrækkelige diagnostiske kriterier, om det er behandlingssøgende spilleadfærd er drevet af komorbid ADHD, eller om den problematiske spilleadfærd i sig selv er en manifestation af det underliggende ADHD."

På trods af flere undersøgelsesbegrænsninger, herunder tilbagekaldelsesgrundlag og kulturelle faktorer, sagde forskerne, at deres resultater bekræftede en tæt sammenhæng mellem ADHD og IGD/GD i overensstemmelse med tidligere undersøgelser. 2, 3, 4

"Mens langt de fleste mennesker, der spiller videospil og engagerer sig i sociale medier, gør det på en sund, rekreativ måde, kan teknologibrug helt sikkert blive problematisk," sagde Jeremy Edge, LPC, IGDC. "De faktorer, der driver problematisk eller uordnet brug af teknologi, er komplekse. Når det er sagt, teenagere [eller voksne] med ADHD som står over for yderligere udfordringer med kontrol og selvregulering, kan have forhøjet risiko for såkaldt 'teknologiafhængighed'," sagde Edge i løbet af 2023. ADDitude webinar, "Vanedannende teknologi og dens indvirkning på teenagers hjerner.”

Han beskrev flere advarselstegn ved spilafhængighed, såsom problemer med at stoppe aktiviteten og/eller kontrollere adfærd og engagement omkring den; at prioritere aktivitetsengagement frem for andre forpligtelser, interesser og aktiviteter; aktivitetstrang; negative følelsesmæssige reaktioner, når de ikke er i stand til at deltage i aktiviteten (f.eks. irritabilitet, vrede, angst); og en manglende evne til at stoppe eller genkende problemer forårsaget af overdreven aktivitetsengagement.

En direkte afstemning under webinaret afslørede, at mange deltagere stod over for udfordringer relateret til deres børns eller teenageres videospil. De mest almindeligt citerede problemer omfattede:

  • Få dem til at stoppe med at spille, når tiden er gået: 25 % af webinardeltagerne
  • Politiets tid brugt på at spille videospil: 23 %
  • Få dem til at udføre andre aktiviteter efter videogameplay: 19 %
  • Håndtering af det følelsesmæssige nedfald efter videogameplay: 16 %
  • Overvågning af live interaktion med andre spillere: 5 %

Hjælp til Internet Gaming Disorder/Gaming Disorder

“Hvis du eller din teenager viser tegn på Internetspilforstyrrelse eller spilleforstyrrelse, tal med en læge eller en mental sundhedsprofessionel,” sagde Edge. "Mens det stadig er et voksende felt, er hjælp til teknologiafhængighed tilgængelig og spænder fra psykoterapi og døgnbehandlingsklinikker til genopretningsprogrammer, støttegrupper og endda medicin."

Edge anbefalede også:

  • Sluk eller begræns meddelelser for apps; tæl til 10, før du åbner appen (for at opbygge intentionalitet og impulskontrol).
  • Overvåg følelser før og under skærmbrug (dvs. vrede under spil).
  • Hold enheder på afstand for at underminere trigger-action-reward feedback-loopet.
  • Deltag i en 12-trins støttegruppe, som den, der tilbydes af Internet- og teknologiafhængige anonyme (ITAA).
  • Omdiriger motivationer (dvs. brug overførbare motivationer til at finde en passende, sjov aktivitet).
  • Forbedre forbindelser med venner og familie.
  • Løs underliggende problemer, der kan forårsage problematisk spilbrug, såsom depression eller angst.

Se artikelkilder

1Hong, J. S., Bae, S., Starcervic, V., & Han, D. H. (2023). Korrelation mellem Attention Deficit Hyperactivity Disorder, Internet Gaming Disorder eller Gaming Disorder. Journal of Attention Disorders, 0(0). https://doi.org/10.1177/10870547231176861

2Marmet, S., Studer, J., Grazioli, V. S., Gmel, G. (2018). Tovejssammenhænge mellem selvrapporteret spilforstyrrelse og voksen opmærksomhedsforstyrrelse og hyperaktivitetsforstyrrelse: Beviser fra en prøve af unge schweiziske mænd. Grænser i psykiatrien, 9, 649. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00649

3Starcevic, V., Choi, T. Y., Kim, T. H., Yoo, S. K., Bae, S., Choi, B. S., Han, D. H. (2020). Internet Gaming Disorder og Gaming Disorder i sammenhæng med at søge og ikke søge behandling for videospil. Tidsskrift for Psykiatrisk Forskning, 129, 31–39. https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2020.06.007

4Yen, J. Y., Liu, T. L., Wang, P. W., Chen, C. S., Yen, C. F., Ko, C. H. (2017). Forbindelse mellem internetspilforstyrrelse og voksen opmærksomhedsforstyrrelse og hyperaktivitetsforstyrrelse og deres korrelater: Impulsivitet og fjendtlighed. Vanedannende adfærd, 64, 308–313. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.04.024

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Pinterest

Siden 1998 har millioner af forældre og voksne stolet på ADDitude's. ekspertvejledning og støtte til at leve bedre med ADHD og dets relaterede mentale sundhed. betingelser. Vores mission er at være din betroede rådgiver, en urokkelig kilde til forståelse. og vejledning på vejen til velvære.

Få et gratis nummer og gratis ADDitude e-bog, plus spar 42 % på omslagsprisen.